QUESTORY OFFICIAL GUIDE

毎日の小さな達成を、
続けられる冒険に変える。

QUESTORYは、筋トレ・生活習慣・読書・言語学習・ビジネス学習を、毎日のクエストとして管理する習慣化アプリです。このガイドでは、無理なく続けるための難易度選びと、記録を次の行動につなげる方法を紹介します。

01

難易度別のデイリークエスト

通常クエストの基本件数はLIGHT 13件・STANDARD 18件・HARD 20件です。選択ジャンルや頻出度に合わせて抽選され、見送り・追加で実際の件数は変わります。

02

自分に合う3段階

LIGHT・STANDARD・HARDから、現在の体力や使える時間に合う負荷を選べます。

03

記録で振り返る

日間・週間・月間・年間の達成率、XP、ストリークを確認して習慣を調整できます。

PRACTICAL GUIDES

目的別に、具体的な進め方を読む

アプリの操作だけでなく、クエストを安全に実行し、続けるための手順を分野別にまとめています。

START GUIDE

最初の一週間の進め方

1

続けたいジャンルを選ぶ

最初からすべてを完璧にこなす必要はありません。今もっとも改善したい分野を2〜3個選び、その他・設定から頻出度を調整します。迷う場合は、生活習慣を高め、残りの分野を標準にすると一日の土台を作りやすくなります。

2

最初はLIGHTから始める

習慣化の初期は、成果の大きさより「開始できた回数」が重要です。予定が詰まっている日でも完了できる負荷を選び、3〜7日続いたらSTANDARDへ上げます。HARDは時間と体調に余裕がある日に選びましょう。

3

終わった直後に記録する

クエストが終わったらその場でチェックします。後でまとめて入力するより、行動と記録が結びつきやすくなります。達成できなかった日は失敗ではなく、分量や時間帯を調整するための情報として扱います。

4

日曜日に一週間を見直す

成長レポートで達成率が高かった日と低かった日を比較します。低かった日の予定や体調を確認し、翌週はクエスト量・難易度・頻出ジャンルのいずれか一つだけを調整してください。

DIFFICULTY

難易度は「今できる量」で選ぶ

ここで選ぶのは一日全体の「表示モード」です。クエストに付くEASY・NORMAL・HARDの表示は、個々のクエストの難しさを表す別の指標です。一日を何分以内に収める設定ではないため、各項目の達成条件と目安時間を確認してください。

LIGHT

習慣を途切れさせない

忙しい日、体調が万全でない日、初めて取り組む分野に向いています。短時間でも開始することを優先します。

  • 各クエストの少なめの目標で始めたい
  • まず一週間続けたい
  • 運動・学習の初心者
STANDARD

成果と継続のバランス

日常的に選ぶ基本難易度です。集中時間を確保しながら、翌日に疲れを残しにくい内容を目指します。

  • 各クエストに必要な時間を確保できる
  • 基本動作に慣れている
  • 安定した成長を目指す
HARD

余裕がある日の挑戦

十分な時間、睡眠、体調がそろっている日に利用します。回復日を含めて計画し、毎日の必須条件にはしません。

  • 高い集中力を使える
  • 負荷管理に慣れている
  • 明確な目標へ挑戦する
FIVE CATEGORIES

5分野を効果的に進めるポイント

筋

筋トレ

回数よりフォームを優先します。腕立て伏せやスクワットは、痛みがなく姿勢を保てる範囲で行い、反動を使わず呼吸を止めないことが基本です。鋭い痛み、めまい、息苦しさがある場合は中止してください。

習

生活習慣

「早く寝る」のような曖昧な目標ではなく、「23時に照明を落とす」「起床後に水を飲む」のように、時間と行動を具体化します。できなかった日は意思の弱さではなく、開始条件を見直します。

読

読書

ページ数だけでなく、読み終えた後に学びを一文で残します。短い時間でも通知を切り、読む範囲を決めてから開始すると集中しやすくなります。難しい本は理解できた箇所までを成果として扱います。

語

言語学習

単語を見るだけでなく、答えを隠して思い出す練習を取り入れます。間違えた項目を少数残し、翌日の最初に復習すると記憶が定着しやすくなります。発音練習は短くても声に出すことが大切です。

仕

ビジネス学習

学習前に「今日残す成果物」を一つ決めます。企画の要点、調査メモ、次の行動など、終了時に形が残る条件を設定してください。情報収集だけで終わらず、最後に次の一手を決めます。

WEEKLY REVIEW

記録を成長につなげる週間レビュー

  1. 平均達成率予定した量が現実的だったかを確認します。見送りで分母も変わるため、達成率だけで取り組んだ量を比較しないようにします。
  2. 連続達成日継続のリズムを確認します。途切れた理由を責めず、次に再開しやすい条件を決めます。
  3. カテゴリ別成長値特定分野に偏りすぎていないか、今週集中したい分野と一致しているかを確認します。
RECORD EXAMPLES

数字を読んで、次の行動を決める

以下は操作と計算を説明する仮の例です。実際のユーザーの体験談・効果測定ではありません。

例1:LIGHTで2件だけ完了した日

通常クエスト13件のうち、「日記を書く」の1行と「3行要約」の1ポイントを達成したとします。達成率は2÷13を四捨五入した15%。合計は60 XP、38 QPです。

15%でも記録は残ります。残り時間がない日は、達成率を100%にするために無理をせず、翌日の予定に合わせてジャンルや表示モードを見直します。

English example

Hypothetical example: complete “Write a journal” (one line) and “Three-line summary” (one key point) among 13 LIGHT quests. Progress is 15%, rounded from 2 ÷ 13, and rewards total 60 XP and 38 QP. Your effort is recorded even without reaching 100%.

例2:未完了の1件を見送った日

13件中8件を完了すると62%。未完了の1件で「今日は見送る」を選ぶと、一覧が12件になり、8÷12で67%に変わります。完了件数やXP・QPが増えたわけではありません。

見送りは今日の一覧から外す操作で、翌日への自動予約ではありません。すでに完了した項目を見送ると、その項目の当日XP・QPも集計から外れるので注意してください。

English example

Hypothetical example: completing 8 of 13 quests shows 62%. Skipping one unfinished quest reduces the list to 12, so progress becomes 67%. It adds no completed quests, XP, or QP, and does not schedule the skipped quest for tomorrow. Skipping a completed quest also removes its rewards from that day's totals.

XP・QP・連続記録は、それぞれ違う指標です

XPは完了したクエストに表示された報酬の合計で、蓄積するとレベルが上がります。QPはクエストごとの報酬ポイントです。通常クエストのEASYは25 XP・10 QP、NORMALは35 XP・28 QP、HARDは45 XP・54 QP。表示モードを上げるだけで同じクエストの報酬が倍になる仕組みではありません。

連続記録は、少なくとも1件を完了した日が続いた記録です。100%の日数は「完全達成日」で別に確認できます。QPショップの交換機能はまだ始まっていないため、現在のQPは消費されず保持されます。

「再抽選」は今日の一覧そのものを作り直します。完了記録がある日は、達成状況が変わるため使い方を確認してから操作してください。

安全に利用するために

QUESTORYが表示する運動・生活習慣の内容は一般的な情報であり、医療行為や個別の診断に代わるものではありません。持病、けが、妊娠中の運動、強い痛みなど不安がある場合は、医師や専門家へ相談してください。体調に合わせて中止・変更し、休息と水分補給を優先してください。

FAQ

よくある質問

毎日すべてのクエストを達成する必要がありますか?

必要ありません。達成率は自分の計画を調整するための記録です。忙しい日はLIGHTへ変更し、重要なクエストを少数完了する方法でも構いません。

過去の履歴やXPはどこで確認できますか?

成長レポートの日間表示で月を選ぶとカレンダーが開きます。記録のある日を選択すると、その日の達成率とXPを確認できます。週間・月間・年間へ切り替えると期間全体を振り返れます。

日曜日のHELLクエストとは何ですか?

通常より負荷の高い任意の挑戦です。LIGHTでは表示されず、STANDARDでは1件、HARDでは3件が表示されます。体調や予定に合わない場合は挑戦する必要はありません。

ゲストとアカウント登録の違いは何ですか?

ゲスト記録は利用中のブラウザ内に保存されます。ゲストではLIGHT・STANDARDと各ジャンル20種類のクエストを試せます。HARD・HELLや自作クエストは登録後の機能です。同じブラウザで新規登録し、メール確認を完了すると、ゲスト記録をアカウントへ引き継ぎます。引き継ぎが完了するまではブラウザの保存データを削除しないでください。

READY FOR TODAY'S QUEST?

今日できる一歩から始めよう。

大きな目標を、今の自分が完了できるクエストへ分けて記録します。

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